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资深设计师:如何以科学的方式制作专业的原型图?

发布时间:2022-4-25 分类: 行业资讯

本文将以酷狗K歌ios版(小说)为载体来说明,什么样的原型图可以算是专业而细致?我希望你能清楚地看到这种方法。

什么样的原型可以被视为专业和细致?

在我看来,至少必须满足以下条件:

确定主要场景和使用人群。

信息结构合理化。

工艺设计简单合理。

该设计符合大多数用户认知模型。

没有遗漏的交互逻辑。

异常场景不会错过。

关键字段具有规则定义。

极限情况已定义。

是否涉及多个角色和权限。

全局组件有说明。

如果是经验丰富的产品经理或交互设计师,则上述情况会有较少的差距。如果它是非富PM或交互式设计,很容易看到各种情况,如何避免它?

1.确定主要场景和人物的使用

移动互联网的快速发展带来了传统业务形式的变化,满足人们不同需求的移动应用已经出现。 K歌移动应用以满足用户的K歌需求为核心,准确的K歌工具属性赢得了众多歌唱爱好者的追捧。随着手机卡拉OK的便利性和丰富的扩展功能,移动卡拉OK应用的商业形式和商业模式已经变得更加成熟。

当用户群体正在做K歌时,他们也希望得到别人和pk的认可。因此,移动K歌应用已成为以K歌为核心的泛娱乐平台。在整合原创K-song工具性能的基础上,移动K-song平台开发了道具,游戏联合,智能硬件和离线KTV管理。多变量实现路径。

从中国主流移动K歌应用的人均行为分析数据来看,歌曲,全国K歌和歌曲应用的每一次使用每天超过6次,其中唱歌最多,达不到7.4倍。人均单日使用时间的数据集中度相对较高。全国K歌,歌唱交流,酷卡拉OK和移动卡拉OK房的四种应用需要30到40分钟。其中,喜欢唱歌和唱歌的人在一天的使用中最为突出,分别达到53.84和50.77分钟。在丰富的音乐库的基础上,及时更新,并专注于创建K歌工具,每个移动K歌应用程序通过添加歌曲朋友,现场视频,视频合唱等社交功能来增强用户粘性。在这个阶段, K歌,直播好友已成为移动K歌平台的标准配置。

适用人群:热衷于唱歌/K歌的用户,以及渴望展示的舞台。

痛点:我喜欢唱歌,但我只有机会在KTV唱歌。我喜欢唱歌,但我周围的朋友并不喜欢唱歌。 KTV唱得太厉害了,但却无法练习。唱歌很棒,但我找不到获得PK的舞台。

解决方案:从工具级别切割。为用户提供K歌练习和录音工具。但它不仅仅是一种工具。当用户通过工具记录作品时,他通过合唱等与其他用户交互。录制完成后上传共享作品,获得其他用户的赞赏和奖励。与其他K歌一起播放,以提高歌唱水平。最后,大量高质量的作品为用户提供了内容。产品也从工具级别转移到社交级别。形成从用户内容输入到输出的完美闭环。

定位:酷狗K歌可以算是垂直兴趣(唱歌)的UGC社区。用户制作内容,用户消费内容以获得更多的认可和欣赏。为用户提供更好的工具,让用户在平台上更加愉快。

2.信息结构合理化

通过确定主要场景和适用人口,痛点,解决方案和定位。同时,基于Cool Dog K歌的现有业务,可以形成完整的产品结构。

竞争,动态,卡拉OK,发现,我的,从K歌曲到发现推荐到社会形态的五大标签完整的闭环。

3.简单合理的工艺设计

尝试通过最简单,最合理的互动来实现业务需求。这使用户可以更轻松地开始使用增强型产品的用户体验。

如果流程设计简单合理,通常有以下几种方式:

简化的操作路径简化了不必要的步骤或操作干扰。

一个接口试图只做一件事。

操作逻辑与主流应用程序一致或符合生活的认知习惯。

例如,评委界面,一组游戏,通过卡片左右滑动的形式,这个设计高度模拟实际卡片的实际使用,使得切换简单而有趣。同时,还提供文本按钮进行切换,防止用户知道隐藏操作。整个界面基本上做了一件事,并且是一个判断。不存在其他功能操作的干扰,操作路径简单,不需要跳转页面。

4.设计符合大多数用户认知模型

认知模型,也称为3M认知模型,是人类识别现实世界的过程模型。所谓的认知通常包括感知和注意,知识表示,记忆和学习,语言,问题解决和推理等方面。建立认知模型的技术通常称为认知建模。

这里提到的认知模型通常是对设计的感知。例如,公共结构分组,相同的属性结构在一起。操作逻辑遵循去哪里。信息按大小和颜色区分。

例如,在K歌曲模块的第一个模块中是导航门户的聚合,第二个模块是推荐的歌曲和排名列表。导航门户的聚合符合主流APP的交互设计(主流应用已经培养了用户的认知)。同时,推荐的歌曲和排名通过辅助导航呈现。 “K歌”作为一个按钮也更符合用户的意识,点击即可制作K歌。同时,界面所在的标签是K歌。整个标签做的一件事是K歌。由于整个产品被定义为K歌和社交,因此游戏和动态分别位于第一和第二标签中。

5.没有遗漏的交互逻辑

在设计中很容易出现缺乏交互逻辑。这是因为设计师首先制作了最常见的设计布局并忽略了其他情况,作为上述交互式草案的一个例子。

推荐的歌曲和排行榜辅助导航是固定的吗?

是否可以向左和向右滑动以在辅助导航之间切换?如何向左和向右滑动并向一个方向滑动,导航可以循环播放吗?

推荐歌曲下列表中的最大列数是多少?

唱歌的人有10,000人。如果只有5个人唱过推荐的歌曲,那么他们会用“0.000万人唱歌”或“5人唱歌”?

上述问题未反映在交互式草案中,因此请尽量确保在设计过程中不会遗漏交互逻辑。

6.异常场景不缺失

异常场景不缺,这包含了很多情况,还以K歌互动草案为例。

下载过程中没有网络。如何提示用户? WiFi交换机为2/3/4G。如何提示用户?

用户第一次进入,没有唱歌记录,没有品味和风格标签,如何推荐歌曲,如何在这种情况下提示和引导用户?

在下载失败的情况下,用户如何保持当前界面,而不是在下次用户进入下次时提示,如果提示,如何提示?

在网络较弱的情况下,页面加载如何,全屏加载?一步一步加载?

以上问题未反映在交互式草案中,因此在设计过程中,尽量确保不会错过异常场景。

7.关键字段有规则定义

关键字段具有规则定义。此处,该字段需要连接到数据库。对于这样的领域,需要明确的定义。否则,在最终的开发中,开发应该找到设计师进行沟通,或者他们应该根据自己的理解来定义和制作。

例如,在动态中,时间的定义需要明确的定义。如果你不写,最终的结果可能会不断变化。在交互式手稿中,显示一天中的时间,昨天显示昨天,并显示前一天。明确规定。由于交互式手稿是动态主界面,因此没有经历涉及礼品赠送,评估和转发的交互。

8.定义限制条件

限制情况有很多定义:

常见的是字段的长度定义,例如,如果用户名,标题,文本内容太长,点或虚线显示?

当我需要一次加载或显示大量数据时,我该怎么办?

如果一年中没有时间,如果在新年期间显示时间等,

9.是否涉及多个角色和权限

不同的产品涉及多个角色。不同的角色有不同的权限和不同的使用场景吗?因此,应该通过角色和场景来设计设计过程。

10.全球组成部分有说明

全局组件是指整个产品通用的组件,例如全局网络断开,操作成功,操作失败,加载,空数据接口,404等。

全局断开连接:通常,使用主页上的提示提示。当用户点击另一个界面时,Toast反馈会提示用户。还有一些应用程序提示用户进入对话框

家庭网络异常。相对于对话框,使用提示对用户的干扰较小。

操作成功:一般操作成功是基于具体的使用场景来做出相应的提示。

操作失败:异常情况导致操作失败。在这种情况下,需要统一提示,通常使用toast。

加载:涉及全局加载和部分加载。全局加载应在设计中统一说明。例如,前一个界面单击以进入下一个界面,并且需要解释所使用的全局加载。如果是小场景加载,则需要特殊说明。例如,上拉加载,下拉加载,局部小区域加载等。

有三种类型的空数据类型:

初始状态的定义:初始化状态,没有内容,用户需要执行某种操作来生成内容的接口。

空状态的定义:通过删除或其他用户操作,清除当前页面内容,并生成空接口。此时,需要一个明确的提示,并告知用户如何处理它。

错误状态的定义:由于网络,服务器或其他结果未找到,内容无法加载,导致界面空白,此时需要有明确的提示,并告诉用户如何处理用它。用户操作反馈的无结果界面也可以在设计时考虑到这一点。

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