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从《长谈》

发布时间:2024-3-22 分类: 行业资讯

中查看设计与艺术之间的关系A.什么是设计,什么是艺术?

老罗在《长谈》中谈到了一个例子:

“Apple的新专业笔记本电脑切断了磁性充电端口的设计,并用USB Type-C取代了它。原因是产品决策是产品经理,现在决策者是设计师。产品经理需要考虑到产品价值,实用性和美学的综合评价,设计师当然希望越好越好,他甚至想要阻止所有的嘴巴变得简单和美丽。 ”的

设计必须能够解决问题,从功能,业务,环境设计到艺术。

我以前上学的时候,我喜欢将Adobe的软件放在桌面上。它看起来不是很强大。想一想真是太荒谬了。即使它很滑,它有什么用?软件不是设计师。

为了方便顾客携带宠物,他们无法进入商店。在门上放置一条领带,以便他们系住狗绳。这可能很粗鲁,但它确实解决了客户的问题。我认为这位销售人员是设计师。我们这些有设计师的人只是在这个圈子里。我们的设计实际上是将商业和美容相结合,以创造最佳价值,并在受控环境中瞄准最佳解决方案。

我认为设计是针对他人的,而艺术则是为了自己。

我是一名艺术学生。我从小就一直在画画。可以说,在我上学的时候,画作已经超过了我的一半。但是当我看到那些艺术展览时,我无法感受到这些点,但必须给予作者的情感,艺术是我仍然可以欣赏的东西,虽然我不理解。

B.用敏感思维来判断感性视觉设计

在互联网的设计中,我们都认为互动是理性的。它可以通过一系列评估标准(如逻辑判断和可用性)来衡量交互设计的质量。视觉是情感的。在许多情况下,设计师喜欢这样,但老板或客户不喜欢它。客户喜欢的设计师感觉很低,所以我也觉得视觉设计不对或错,但我喜欢的东西是不同的。

后来,在《长谈》中,我也听到老罗谈到一个例子:

“美学不是很主观,但有行业标准。有些人喜欢极简主义。有些人喜欢巴洛克式,但专业性就足够了。这将是我不喜欢你的事情,但我知道你在行业中的风格。无论展示的视觉表现是高于还是低于标准,这都是判断,简单和简单不是一回事。 ”的

在许多视觉同伴中,团队应该相互学习,并且应该实现这一目标。虽然我不擅长这种风格,但我知道你的表现好坏,而不是我不擅长这个,我无法评价它。 。 ”的

糟糕的设计和良好的设计

C.艺术与设计之间的联系

虽然在设计和艺术目标上存在差异,但在基础上存在一定的联系,但工具不同且原理是相同的。

绘画正在绘制关系。例如,设计中的近实数和虚拟以及信息层次结构是真实的。任何图片都需要一个主体,在设计中,需要突出显示页面中最重要的信息。

只要产品特性匹配,任何足够的表达形式都是好的。对于相同的静物,不同的人可以展示各种技术,例如颜色,厚桩和电缆线。这些技术将呈现不同的图像,有时具有强烈的个人特征。只要表现到位,这将是一项很好的工作。 。因此,在这个平坦的时代,绘制一个逼真的图标并不是与时俱进。只要它与您的产品匹配,它应该是正确的。

结构是绩效的基础。学习绘画的最早开始绝对是从结构开始。那时候,老师经常发誓说“不允许画画,敢于上色?”因此,结构已被涂了很长时间,并且罐头已转向人脸骨骼肌。分布,这些都是基础。尽管扁平化时代很简单,但仍然需要了解设计控制本身使其合乎逻辑,按钮按下状态和正常状态之间的区别,输入框结构,跳转和列表中的扩展控制不是一样。

处理良好的光影关系可以提高视觉质量。由光映射的对象的投影颜色受到对象本身的颜色和载体的颜色的影响。因此,并非所有投影都是黑色的。设计原理是一样的,投影的表现应符合物理现象,当图层风格表达不满意时,请选择手绘。

控制整体画面的节奏。当你画画时,你不会盯着一个苹果来扣死,画两个笔画来回顾一下效果,画两个笔画,反复调整关系,并控制画的节奏是正确的。 4.7英寸的手机屏幕显示在用户眼中。有些细节毫无意义,因为你根本无法注意到它。这不是粗略的,但它不仅限于细节。列表100px或110px真的很重要吗? 4个像素的圆角和3个像素是非常不同的?

审美能力至关重要。我不得不说,学习绘画的过程是一种改善美学的练习。这在认知方面与普通人不同。从色彩,构图和造型的把握,这些都是美学的练习。虽然视觉是一种感性理解,但它也需要区分自然的质量。当设计师正在寻找参考时,有人去behance,运球,有人去百度图片,有人得到一张照片,看看它用于它的亮点,有些人看到心脏不震惊,审美差异使得设计输出是非常不同的。

结论1.设计必须能够解决问题。美学不是很主观,视觉设计可以判断好坏。设计和艺术是同一领域的两个分支,具有不同的目标但是连接。

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